Multimedia adalah komputer yang memungkinkan pengguna untuk menavigasi, membuat, berkomunikasi, dan berinteraksi dengan teks, gambar, audio/audio, video, dan animasi dengan melihat dan menggabungkannya dengan alat dan tautan.
Multimedia digunakan dalam dunia informatika. Ini juga digunakan di dunia game dan situs web, dan di dunia bisnis dan pendidikan.Dalam dunia bisnis, penggunaan multimedia sebagai pelatihan untuk sistem pembelajaran elektronik, Profil produk, media profil perusahaan, dan media kios informasi.
komponen multimedia
Mulanya, multimedia hanya digunakan untuk konsumsi visual (teks, gambar dinamis, video untuk video, dan animasi). Pendengaran (suara) dan konsumsi nyata (bentuk).
Namun, saat ini jangkauannya semakin meluas, dan bahkan lebih menarik, seperti konsumsi gerakan (kinetik) dan bau (bau).Multimedia mulai berkembang dengan menambahkan elemen dinamis setelah menerapkannya pada film 3D yang dapat membangkitkannya. merasakan Nyata / Nyata.
Multimedia telah digunakan dalam beberapa bidang kehidupan manusia karena fitur dan fitur menarik yang disediakannya. Secara khusus, kemajuan teknologi yang maju menyebabkan semakin banyaknya lirik multimedia yang menghasilkan karya-karya menarik. Contohnya termasuk radio, televisi, komputer dan telepon genggam. Komponen multimedianya adalah:
1. Teks
Teks adalah komponen multimedia dan penting untuk mengkomunikasikan informasi. Teks komponen ini sederhana dan tidak memerlukan banyak ruang penyimpanan. Teks disimpan dalam bentuk file yang terdiri dari kata, kalimat dan paragraf/paragraf.
Menampilkan teks dalam multimedia dikenal sebagai tipografi. Ini adalah bagian penting dari pembuatan multimedia.
Tentu saja, teks tersebut dikenal luas. Teks adalah bagian mendasar dari pemrosesan data, terutama bagi pengguna komputer, untuk menyajikan informasi kepada audiens yang bergerak cepat dalam multimedia. Multimedia adalah menyajikannya dengan cara yang praktis dan efektif yang tidak memerlukan pembacaan yang cermat.
2. Gambar / Grafik
Gambar dan grafik memudahkan seseorang untuk memahami informasi. Komponen yang satu ini juga memegang peranan penting dalam komponen multimedia. Gambar dapat menyajikan dan meringkas data yang kompleks dan menyajikan kata-kata yang mudah dipahami.
Kebanyakan orang lebih tertarik pada visual karena gambar adalah cara yang tepat untuk menyajikan informasi. Gambar dalam publikasi multimedia menarik perhatian seseorang dan mengurangi kebosanan dibandingkan dengan membaca teks lengkap.
3. Audio / audio
Audio/suara juga berperan penting dalam mengkomunikasikan informasi dalam multimedia. Jika tidak ada audio dalam multimedia, hasilnya tidak lengkap. Suara / audio multimedia biasanya terlihat seperti ini: musik, Perekam suara Atau efek suara lainnya.
Audio digunakan untuk memperjelas atau menekankan informasi yang ditransmisikan. Misalnya, jika Anda ingin menambahkan efek suara (Efek suara, musik, Rekaman audio) meningkatkan daya tarik dan karakter gambar atau teks yang terdapat dalam video.
Perangkat lunak authoring multimedia harus dapat mengontrol pemutaran dan perekaman. Ada beberapa format file yang tersedia untuk audio, seperti MP3, AIFF, AAC, ogg, wav, wma.
4. Video
Video multimedia adalah gambar berurutan, video kehidupan, dan gerakan penuh. Di mana mendapatkan video langsung dari rekaman dari kamera. Full motion artinya ada teknik narasi dimana karakter direkam dan disimpan sebagai klip video.
Alat authoring dapat menggunakan video gerak penuh. Misalnya, selain merekam dari VCR yang bisa menghasilkan video, kualitas yang dihasilkan pun akan lebih tinggi. Membuat video pada tampilan multimedia memiliki tujuan yang sama dengan komponen audio. Artinya, agar hasilnya lebih menarik dan lebih baik.
5. Animasi
Kumpulan gambar yang disusun dan ditampilkan untuk menghasilkan gambar atau video hidup disebut animasi. Animasi bergerak lebih mudah dipahami daripada gambar diam dan objek. Selain lebih menarik, animasi bergerak lebih komunikatif sehingga informasi yang disampaikan lebih mudah dipahami.
Animasi berguna untuk menjelaskan/mengilustrasikan metode, menampilkan objek hidup atau aktif, dan mendemonstrasikan model. Saat ini penggunaan animasi sangat luas.
Proses pembuatan animasi sangat sulit. Karena hanya mereka yang menguasai bidang tersebut yang membutuhkan pengalaman yang baik untuk membuatnya. Ini, tentu saja, seimbang jika dibandingkan dengan fitur imajinatif.
Dibutuhkan sekitar 25 frame per detik untuk membuat animasi kualitas standar menggunakan frame. Saat bingkai berubah, penonton akan melihat animasi bergerak. Metode pembuatan bingkai animasi dapat digunakan secara manual, dalam foto, dalam lukisan, dan di komputer.
5. Tautan interaktif
Komponen terakhir adalah link interaktif. Komponen ini membantu meningkatkan multimedia. Mengapa? Lihat petunjuk di bawah untuk memahami alasannya.
Beberapa multimedia bersifat interaktif. Artinya, pengguna dapat menekan objek di layar seperti teks atau tombol atau mouse agar program menjalankan perintah yang ditekan.
Tautan interaktif sering dikaitkan dengan hypermedia. Arti khususnya terkait dengan hypertext (kata-kata panas), hypergraphics, dan hypersounds yang dapat menjelaskan jenis informasi ini.
Komponen tautan interaktif ini membantu Anda menggabungkan beberapa elemen atau komponen untuk menghasilkan informasi yang tepat dan terintegrasi. Cara informasi multimedia diakses bisa linier atau non-linier.
Informasi linier ditampilkan dari atas ke bawah / halaman ke halaman (berurutan), sedangkan informasi non-linier ditampilkan secara langsung.
Demikian artikel tentang komponen multimedia semoga artikel ini dapat menambah wawasan dan pengetahuan anda. Terima kasih banyak.
Seorang wanita berjuang untuk hidup bahagia dengan keluarganya tanpa mengetahui status sosialnya
0 Response to "5 atau lebih komponen multimedia dan deskripsinya [LENGKAP]"
Posting Komentar